LIVE monitor a aktuálnost údajů
Jak sledovat online hráče a chat, posílat zprávy a správně rozpoznat aktuální, zpožděné nebo chybějící LIVE údaje.
Na této stránce
LIVE monitor spojuje seznam aktuálně připojených hráčů, herní chat a základní stav serveru na jedné obrazovce. Je vhodný pro moderování během hry, ale vždy pracuje s posledními údaji, které doručil NODERAgent.
Kde monitor naleznete
Otevřete SCUM LIVE monitor. V horní části můžete přepnout mezi souhrnem a jednotlivými servery. Monitor lze otevřít iv samostatném okně, což je praktické při delším dohledu.
Co uvidíte
- aktuální počet a seznam připojených hráčů,
- čas poslední úspěšné synchronizace,
- herní chat rozdělen podle typu,
- odeslané administrátorské a systémové zprávy,
- konzoli, pokud ji povoluje vaše role.
Seznam hráčů a pravidelný kontakt NODERAgentu jsou dvě rozdílné kontroly. Server může odpovědět, ale seznam hráčů může být starší; nebo může být poslední seznam uložen, ačkoli server již není dostupný.
Filtrování chatu
Zapněte pouze typy zpráv, které právě potřebujete: Player, Global, Local, Squad nebo Admin. Odchozí a systémové zprávy jsou ve výchozím nastavení skryty, aby nezahltily běžnou hráčskou komunikaci. Při vyšetřování incidentu je můžete dočasně zapnout.
Odeslání zprávy do hry
- Zkontrolujte vybraný server.
- Vyberte uložený prefix a pojmenovanou barvu.
- Napište zprávu.
- Pro globální správu ji odešlete bez adresáta; pro soukromou správu zvolte konkrétního hráče.
- Po odeslání sledujte výsledek a výpis odchozích zpráv.
Vlastník nebo SCUM administrátor může spravovat vlastní prefixy. Prefix pomáhá hráčům rozlišit automatické oznámení, podporu a zásah administrátora.
Jak číst aktuálnost údajů
| Stav | Význam pro uživatele |
|---|---|
| Aktuální / OK | Poslední synchronizace přišla v očekávaném intervalu. |
| Opožděné nebo neznámé | Údaj může být starý; nedělejte podle něj nevratnou akci. |
| Server online, hráči neaktuální | NODERAgent je v kontaktu, ale synchronizace hráčů potřebuje kontrolu. |
| Zpráva zařazená | NODERA přijala požadavek; na doručení čekejte na konečný výsledek. |
Monitor obnovuje obrazovku přibližně každé 2 sekundy, ale tím nevytváří nová herní data. Zobrazí pouze nejnovější stav, který již server a agent dodali.
Příklad z Mainu
K 1. 9. 2026 měl Main nastavenou synchronizaci hráčů každých 5 sekund a kontakt NODERAgentu každou sekundu. V okamžiku auditu byli připojeni 3 hráči a synchronizace měla stav OK. Tato čísla jsou pouze ukázkou správně čerstvého stavu, nikoli trvalou kapacitou serveru.
Časté problémy
- Hráč tvrdí, že je online, ale není v seznamu: zkontrolujte čas poslední synchronizace a správný server.
- Chat nepřibývá: ověřte filtry, poslední kontakt NODERAgentu a čtení logů a zda sledujete správný server.
- Zpráva se nezobrazila ve hře: zkontrolujte konečný stav požadavku, nikoli pouze jeho přijetí.
- Vidím otazník nebo starý čas: údaj považujte za neaktuální a ověřte stav NODERAgentu.