LIVE mapa, hráči a bezpečné akce
Jak používat LIVE mapu, filtry, teleport a spawn a bezpečně ověřovat akce nad hráči, vozidly, vlajkami a truhlami.
Na této stránce
LIVE mapa poskytuje soukromý administrátorský pohled na aktuální herní svět. Pomáhá najít hráče nebo objekt, prověřit situaci a provést povolenou akci bez ručního přepisování údajů. Není určena pro veřejné sdílení polohy hráčů.
Otevření a základní ovládání
Přejděte na SCUM LIVE mapa a zkontrolujte server v horní liště. Mapu můžete přiblížit od 1× do 64×, resetovat pohled, ručně obnovit nebo otevřít v samostatném okně.
Vyhledávání najde přezdívku, typ objektu nebo sektor. Filtry samostatně zapínají hráče, vozidla s vlastníkem, vozidla bez vlastníka, vlajky a truhly. Výchozí nastavení záměrně skrývá vozidla bez vlastníka, aby mapa zůstala čitelná.
Boční panel
Boční panel používá stejný seznam online hráčů a chat jako LIVE monitor. Při moderování tak nemusíte přepínat mezi stránkami. Pokud se data rozcházejí, rozhoduje čas posledního sběru údajů a synchronizace hráčů.
Akce pravým tlačítkem
| Místo kliknutí | Dostupné možnosti |
|---|---|
| Hráč | Teleportovat se k hráči, otevřít profil nebo připravit spawn při hráči |
| Prázdné místo mapy | Teleportovat se na místo, připravit spawn nebo zkopírovat souřadnice |
| Vozidlo | Spawn v blízkosti nebo zničení vybraného vozidla |
| Vlajka | Zničení celé základny patřící pod vlajku |
| Truhlice | Odstranění vybrané truhly |
Spawn podporuje předměty, vozidla, zombie, ozbrojené NPC, zvířata a Razor. Dostupnost konkrétní možnosti závisí na oprávnění a aktuálním spojení.
Výška při spawnu na prázdné místo
Mapa sama neurčuje výšku terénu. Při spawně na prázdný bod musíte zadat hodnotu Z nebo vybrat blízký aktuální objekt jako zdroj výšky. Použití nesprávné výšky může vytvořit objekt pod mapou nebo ve vzduchu.
Bezpečný postup při akci
- Ověřte server, čas sběru dat a správný cíl.
- Při hráči porovnejte přezdívku s profilem; nespoléhejte se pouze na polohu.
- Při destruktivní akci si přečtěte rozsah a zadejte požadované potvrzení.
- Po odeslání čekejte na konečný výsledek.
- Obnovte mapu a ověřte výsledek iv příslušném logu.
Zvlášť opatrně postupujte při zničení vozidla, vlajky, základny nebo truhly. Pokud požadavek skončí timeoutem, výsledek je nejistý. Neopakujte ji automaticky, dokud neověříte stav světa.
Nastavení sběru mapy
Na LIVE nastavení se zapíná sběr světa a nastavuje interval sběru světa i synchronizace hráčů. Uložení nevyžaduje restart hry. Kratší interval zvyšuje aktuálnost, ale také zátěž; proto používejte ověřené hodnoty.
Příklad z Mainu
K 1. 9. 2026 byl sběr světa zapnut každých 30 sekund a hráči se synchronizovali každých 5 sekund. Poslední úspěšný sběr obsahoval 849 objektů: 3 hráče, 280 vozů, 29 vlajek a 537 truhlic. Samotný počet objektů není upozornění; důležitý je stav OK a doba sběru dat.
Když mapa nesedí
- Objekt se nezobrazuje: zapněte jeho filtr a obnovte data mapy.
- Hráč je na starém místě: zkontrolujte čerstvost hráčské synchronizace.
- Akce je nedostupná: ověřte roli, připravenost NODERA-RCON a čerstvý důkaz o serveru.
- Spawn se objevil nesprávně: zkontrolujte použitou hodnotu Z nebo zdroj výšky.