Battle Royale a turnaje
Jak spravovat samostatný Battle Royale server, plánovat kola, výsledky a restartovací cyklus a jak připravovat všeobecné turnajové pavouky.
Na této stránce
Battle Royale je samostatný herní režim s vlastním serverem, koly, pravidly, kill feedem, rankingem a obsahem. Turnaje jsou obecnější modul pro organizovaný pavouk účastníků. Tyto dvě funkce se mohou doplňovat, ale nejsou totožné: Battle Royale automatizuje opakovaná herní kola, zatímco turnaj administrátor připraví, zveřejní a uzavře jako konkrétní soutěž.
Battle Royale obrazovky pracují s dedikovaným serverem battleroyale. Nezaměňuj je s Warzones na Main serveru ani nepřepínej server pouze podle názvu článku.
Kde to najdeš
- Battle Royale → Přehled – aktuální kolo, plán a souhrny.
- Battle Royale → Nastavení – časování, vozidla, hranice, restartovací cyklus a aktivace.
- Battle Royale → Kill feed – události z BR kol.
- Battle Royale → Ranking – výsledky a pořadí hráčů.
- Battle Royale → Pravidla, Packy a Info – herní obsah .
- Turnaje – příprava soutěží, účastníků, pavouka a výsledků.
Jak nastavit Battle Royale
- Automatická řada: po skončení pauzy se připraví další kolo, pokud je režim povolen a server připraven.
- Odpočet, délka a pauza: určují celý cyklus. Hráč musí mít čas vstoupit před startem a výsledek se musí stihnout uzavřít.
- Vozidla: povolení, pravděpodobnost a samostatné spawn body. Počet bodů není počet vozidel v každém kole; použije se konfigurace a náhoda.
- Pozdní vstup: bezpečnostní tolerance při hranici a výškový offset pomáhají umístit hráče bez zaseknutí.
- Restartovací cyklus: po nakonfigurovaném počtu platných kol může modul naplánovat řízený restart s varováním. Testovací nebo neplatné výsledky se nemají tvářit jako platná soutěžní kola.
- Pravidla a packy: veřejný obsah musí odpovídat tomu, co režim opravdu používá.
Doporučený postup
- Nejprve připrav pravidla, informační stránku a základní packy. Hráč má vědět, kdy může vstoupit a jak se určuje výsledek.
- Zkontroluj všechny spawn body hráčů a vozidel. Jeden chybný bod může pokazit celé kolo.
- Nastav odpočet, délku a pauzu. Otestuj jedno kolo bez automatické řady.
- Ověř, že kill feed zobrazuje pouze události patřící danému BR kolu a ranking používá platné výsledky.
- Zapni automatickou řadu. Restartovací cyklus povol až po ověření počítání platných kol a varovných zpráv.
- Po každé větší změně sleduj alespoň jedno celé kolo od odpočtu až po konečný výsledek.
Jak připravit turnaj
- Na stránce Turnaje vytvoř název, popis a typ soutěže.
- Přidej a zkontroluj účastníky. Před vytvořením pavouka odstraň duplicity a nepotvrzená jména.
- Vytvoř bracket s vhodnou velikostí. Volná místa musí být srozumitelná a nesmí být zaměňována za odehrané výhry.
- Zveřejni turnaj až tehdy, když jsou pravidla, účastníci a čas finální.
- Po zápasech zapisuj výsledky do správné větve. Po finále turnaj označ jako dokončený; archivace slouží k úklidu starých nebo zrušených záznamů.
Příklad z Battle Royale serveru
Stav databáze k 1. 9. 2026; nejde o Main server, ale o samostatný server battleroyale.
| Nastavení | Příklad |
|---|---|
| Cyklus | 3 minuty odpočet, 90 minut kolo, 3 minuty pauza; celkový interval 93 minut. |
| Vozidla | Povoleno, pravděpodobnost 70 %, 104 ze 104 uložených spawn bodů povolených. |
| Pozdní vstup | Tolerance při hranici 750 m, výškový offset 5 m. |
| Restart | Po 5 platných kolech, varování 2 minuty, další start po 1 minutě. V době auditu byla započtena 2 kola od posledního cyklu. |
| Výsledky | 475 historických záznamů, ale pouze 2 označené jako soutěžní a 27 jako kola s jedním vítězem. Celkový počet proto není počet platných BR kol. |
V Turnajích byl nejnovější „MMA EVENT“ dokončen s 8 účastníky a pavoukem pro 8 míst. Celkový stav: 1 dokončený a 4 archivované turnaje. Jména účastníků nejsou součástí veřejného příkladu.
Co kontrolovat
- Kolo nezačalo: zkontroluj povolení režimu, automatickou řadu, plán a stav dedikovaného serveru.
- Ranking nesedí: porovnávejte pouze platné konečné výsledky. Historické, testovací a neúplné záznamy nemají stejnou váhu.
- Vozidla chybí: 100 % povolených bodů neznamená 100 % šanci každého vozidla; zkontroluj i pravděpodobnost a výsledek konkrétního kola.
- Restart je naplánován nesprávně: nejprve ověř počet platných kol. Manuální restart SCUM serveru patří vždy pod samostatné výslovné schválení.
- Turnajový pavouk se rozchází: neopravuj finále dříve než dřívější větve; začni od prvního nesprávného zápasu a zachovej historii.