Nodera / Dokumentace

Vše podstatné na jednom místě.

Mapa, zóny a High Loot

Jak načíst zóny ze serveru, rozlišit geometrii od loot nastavení, upravit čtyři násobitele a bezpečně aplikovat změnu.

Na této stránce

Stránka Mapa → Zóny zobrazuje vlastní zóny, které zná SCUM server, a umožňuje upravit jejich loot násobitele. Nodera zónu nevymýšlí místo hry: nejprve načte aktuální geometrii a soubor nastavení ze serveru, zobrazí je jako jeden přehled a teprve potom může připravit kontrolovanou změnu.

High Loot není samostatný druh kruhu. Je to běžná serverová zóna s upravenými hodnotami pravděpodobnosti a množství spawnu a prohledávání.

Kde to najdeš

Novou produkční zónu vytváříš v SCUM Server Settings. Nodera následně načte její tvar a umožní spravovat loot. Nepoužívej samotný DB referenční záznam jako důkaz, že zóna je aktivní v herním souboru.

Čtyři hodnoty, které nastavuješ

NastaveníJednoduchý význam
Spawner probabilityJak často se při spawnu vybere možnost vytvořit loot.
Spawner quantityKolik položek se při tomto výběru vytvoří.
Examine probabilityJaká je pravděpodobnost nálezu při prohledání objektu.
Examine quantityKolik položek může prohledání přinést.

Hodnota 1 znamená základní chování, 1,5 přibližně jedenapůlnásobek a 3 trojnásobek příslušné části. Hodnoty se mohou kombinovat, proto název „x6“ není přesný matematický slib každého lootu a už vůbec negarantuje konkrétní vzácnou položku.

Bezpečný postup úpravy

  1. Vyber server a klikni na načtení aktuálních zón. Počkej na úspěšně načtené čerstvé údaje.
  2. Na mapě a v seznamu najdi zónu podle názvu a tvaru. Pokud má stejné jméno v konfiguračním souboru i SCUM databázi, Nodera je zobrazí jako jednu logickou zónu.
  3. Zkontroluj všechny čtyři hodnoty, ne pouze název zóny.
  4. Udělej malou změnu a ulož/aplikuj ji. Každé načtení je jednorázový podklad; po aplikaci si před další změnou načti nový.
  5. NODERAgent zapíše pouze povolenou konfiguraci a následně požádá SCUM o znovunačtení loot nastavení. Samotná webová stránka nepřistupuje přímo k souborům serveru.
  6. Zkontroluj Logy a proveďte herní test po obnovení spawnerů. Nedělej závěr z jednoho kontejneru – loot je náhodný.

Příklad z Main serveru

Poslední úspěšné načtení použité při auditu byl ze dne 30. 8. 2026. Před dnešní změnou by bylo nutné načíst nový.

ZónaSpawn pravděpodobnostSpawn množstvíExamine pravděpodobnostExamine množství
HIGH LOOT x632,533
Abandoned bunkr (skupina)1,511,51
Bunkr (skupina)1111

Načtení zobrazilo 14 kombinovaných řádků z konfiguračních a referenčních zón. Přesné souřadnice se ve veřejném manuálu nezveřejňují. Název „HIGH LOOT x6“ je administrátorský název; skutečné chování určují čtyři hodnoty v tabulce.

Časté problémy

  • Tlačítko Apply není dostupné: načtené údaje jsou staré, již použité nebo agent nehlásí možnost bezpečného zápisu.
  • Zóna je pouze v jedné části dat: DB reference může pomoci s geometrií, ale loot se řídí aktivní serverovou konfigurací.
  • Po změně nepadá očekávaný předmět: multiplikátory mění pravděpodobnost a množství, nikoli konkrétní loot tier ani garantovaný item.
  • Stejný název má dva kruhy: zkontroluj geometrii v aktuálně načtených údajích a názvy v SCUM Server Settings. Neupravuj naslepo podle názvu.
  • Apply selhal: otevři Logy. Nový pokus dělej až z nového načtení a po vyřešení příčiny.

Soukromí a cookies

Cookies máte pod kontrolou.

Používáme nezbytné cookies pro fungování webu. Analytické a marketingové cookies zapneme až po vašem souhlasu. Přečtěte si naše zásady cookies a informace o ochraně osobních údajů. Souhlas můžete kdykoli odvolat nebo změnit prostřednictvím tohoto nastavení.