Módy a Welcome Pack
Jak rozlišit plánované a dostupné módy a bezpečně nastavit výbavu při respawnu přes Welcome Pack bez záměny uložení, stagingu a aktivace.
Na této stránce
Menu Módy zobrazuje funkce, které Nodera zná. Ne každá karta je automaticky nainstalován mód. Plánovaný mód může být pouze informační náhled; dostupný mód má vlastní stránku, nastavení a jasný stav nasazení.
Aktuálně konfigurovatelný Welcome Pack upravuje vybranou startovací výbavu běžné mužské nebo ženské postavy při vytvoření nebo respawně. Je to serverový PAK mód, nikoli chatový /welcomepack. Aktivace proto vyžaduje přípravu PAK a bezpečný restart SCUM.
Kde to najdeš
- MODS → Módy – katalog dostupných a plánovaných funkcí.
- MODS → Welcome Pack – výběr výbavy a příprava PAK.
- MODS → Settings – informační náhled budoucích společných ochran; vypnuté panely nejsou aktivní nastavení.
Tři možnosti každého slotu
| Volba | Význam |
|---|---|
| Ponechat vanilla | Nodera tento slot neupraví a hra použije své původní chování. |
| Přepsat položkou | Vybereš konkrétní podporovaný item z katalogu a mód jej použije pro daný startovací slot. |
| Vypnout vanilla slot | Mód záměrně potlačí původní položku v tomto slotu. |
Prázdné vyhledávání není totéž jako „vypnout“. U tašky musíš vybrat skutečný batoh au padáku funkční item Parachute. Vlastní melee slot má zvláštní vazbu na kalhoty; formulář neplatnou kombinaci odmítne.
Čtyři stavy, které nesmí být zaměňovány
- Uložená konfigurace: požadovaný obsah je v databázi. Běžící SCUM se ještě nezměnil.
- PAK připraven: NODERAgent sestavil a zkontroloval čekající verzi. Tlačítko „Připravit PAK“ server nerestartuje.
- PAK aplikovaný při restartu: po zastavení správného SCUM procesu se připravená verze bezpečně vymění.
- Aktivní a herně ověřený: server úspěšně nabootoval a testovací postava potvrdila očekávanou výbavu.
Úspěšná příprava PAK není důkaz aktivního módu. Ani úspěšný boot ještě nepotvrzuje, že se všechny předměty objeví ve správném inventáři.
Doporučený postup
- Vyber server ve společném horním selectoru a zkontroluj stav NODERAgentu. Bez připraveného builderu můžeš konfiguraci uložit, ale ne připravit PAK.
- Nech mód vypnutý a pro každý slot zvol vanilla, vlastní item nebo disabled. Použij vyhledávání katalogu; nevkládáš názvy souborů ani cesty na serveru.
- Ulož konfiguraci a zkontroluj počet vlastních a vypnutých slotů.
- Povol Welcome Pack a klikni „Připravit PAK“. Sleduj výsledek přípravy PAK.
- Naplánuj aplikaci na schválené restartové okno. Samotná příprava PAK nesmí spustit restart.
- Po restartu otestuj běžnou mužskou i ženskou postavu, ground i aerial spawn a důležité biomy.
- Samostatně otestuj speciální DLC postavy. Jejich nativní výbava a zbraně mají přednost; běžný vlastní outfit se na ně nemá násilně aplikovat.
- Až po herním testu označ konfiguraci za aktivní. Při chybě použij zachovanou předchozí verzi a řízené obnovení předchozí verze v restartovém okně.
Provozní předpoklady
Welcome Pack PAK vyžaduje podporovaný modovaný start serveru včetně -fileopenlog a vypnutého BattlEye. To je významné bezpečnostní a provozní rozhodnutí, nikoli kosmetický přepínač. Server, který má zůstat vanilla/BattlEye-first, nemá tento mód aktivovat pouze kvůli připravenému formuláři.
PAK nelze bezpečně přepisovat během běhu SCUM na Windows. Nodera proto připraví čekající akci a výměnu provede až po zastavení přesného procesu v kontrolovaném restartu.
Příklad z Main serveru
Stav databáze a přípravy PAK k 31. 8.–1. 9. 2026.
- Welcome Pack byl v požadovaném stavu povolen, revize 3.
- Bylo uloženo 22 výběrů: kombinace vlastních itemů a záměrně vypnutých vanilla/DLC bonus slotů.
- Mezi zvolenou výbavou byly batoh, obvaz, kalhoty, tričko, boty, ponožky, padák, jídlo a survival nůž.
- Nejnovější příprava PAK skončila úspěšně. Znamená to, že PAK byl připraven a ověřen pro restart.
- Audit neměl následný kompletní herní test všech běžných a DLC postav, proto přípravu PAK neoznačuje jako úplné herní potvrzení.
Časté problémy
- Připravit PAK je vypnuto: agent nehlásí čerstvou podporu builderu. Uložení konfigurace může být stále možné.
- Po přípravě PAK se nic nezměnilo: je to očekávané. Změna čeká na bezpečný restart.
- Předmět je v kalhotách namísto batohu: startovací carrier nevybírá přesnou inventářovou mřížku. Hra rozhodne o kompatibilním umístění podle kapacity.
- DLC postava nedostala běžný outfit: záměrně si ponechává nativní výbavu. Batoh a padák mají zvláštní společná pravidla.
- Server po restartu nenastartuje: nepokračuj další přípravou PAK. Použij restartový log a zachovanou zálohu PAK; manuální zásah patří do schváleného provozního postupu.