LIVE monitor a aktuálnosť údajov
Ako sledovať online hráčov a chat, posielať správy a správne rozpoznať aktuálne, oneskorené alebo chýbajúce LIVE údaje.
Na tejto stránke
LIVE monitor spája zoznam aktuálne pripojených hráčov, herný chat a základný stav servera na jednej obrazovke. Je vhodný na moderovanie počas hry, no vždy pracuje s poslednými údajmi, ktoré doručil NODERAgent.
Kde monitor nájdete
Otvorte SCUM LIVE monitor. V hornej časti môžete prepnúť medzi súhrnom a jednotlivými servermi. Monitor je možné otvoriť aj v samostatnom okne, čo je praktické pri dlhšom dohľade.
Čo uvidíte
- aktuálny počet a zoznam pripojených hráčov,
- čas poslednej úspešnej synchronizácie,
- herný chat rozdelený podľa typu,
- odoslané administrátorské a systémové správy,
- konzolu, ak ju povoľuje vaša rola.
Zoznam hráčov a pravidelný kontakt NODERAgenta sú dve rozdielne kontroly. Server môže odpovedať, ale zoznam hráčov môže byť starší; alebo môže byť posledný zoznam uložený, hoci server už nie je dostupný.
Filtrovanie chatu
Zapnite iba typy správ, ktoré práve potrebujete: Player, Global, Local, Squad alebo Admin. Odchádzajúce a systémové správy sú predvolene skryté, aby nezahltili bežnú hráčsku komunikáciu. Pri vyšetrovaní incidentu ich môžete dočasne zapnúť.
Odoslanie správy do hry
- Skontrolujte vybraný server.
- Vyberte uložený prefix a pomenovanú farbu.
- Napíšte správu.
- Pre globálnu správu ju odošlite bez adresáta; pre súkromnú správu zvoľte konkrétneho hráča.
- Po odoslaní sledujte výsledok a výpis odchádzajúcich správ.
Vlastník alebo SCUM administrátor môže spravovať vlastné prefixy. Prefix pomáha hráčom rozlíšiť automatické oznámenie, podporu a zásah administrátora.
Ako čítať aktuálnosť údajov
| Stav | Význam pre používateľa |
|---|---|
| Aktuálne / OK | Posledná synchronizácia prišla v očakávanom intervale. |
| Oneskorené alebo neznáme | Údaj môže byť starý; nerobte podľa neho nevratnú akciu. |
| Server online, hráči neaktuálni | NODERAgent je v kontakte, no synchronizácia hráčov potrebuje kontrolu. |
| Správa zaradená | NODERA prijala požiadavku; na doručenie čakajte na konečný výsledok. |
Monitor obnovuje obrazovku približne každé 2 sekundy, ale tým nevytvára nové herné údaje. Zobrazí iba najnovší stav, ktorý už server a agent dodali.
Príklad z Mainu
K 1. 9. 2026 mal Main nastavenú synchronizáciu hráčov každých 5 sekúnd a kontakt NODERAgenta každú sekundu. V okamihu auditu boli pripojení 3 hráči a synchronizácia mala stav OK. Tieto čísla sú iba ukážkou správne čerstvého stavu, nie trvalou kapacitou servera.
Časté problémy
- Hráč tvrdí, že je online, ale nie je v zozname: skontrolujte čas poslednej synchronizácie a správny server.
- Chat nepribúda: overte filtre, posledný kontakt NODERAgenta a čítanie logov a či sledujete správny server.
- Správa sa nezobrazila v hre: skontrolujte konečný stav požiadavky, nie iba jej prijatie.
- Vidím otáznik alebo starý čas: údaj považujte za neaktuálny a overte stav NODERAgenta.