Duely a Squad Wars
Praktický návod na hráčské 1v1 duely a týmové Squad Wars: sázky, pozvánky, formáty, časové limity, návrat hráčů a výsledky.
Na této stránce
Duely a Squad Wars umožňují hráčům domluvit si řízený PvP zápas bez ručního zásahu administrátora. Duely jsou určeny pro dva hráče; Squad Wars pro dva celé squady ve zvoleném formátu. Modul řeší pozvání, sázku, přípravu účastníků, přesun, čas kola, výsledek, krátké loot okno a návrat.
Rozdíl mezi režimy
| Duel | Squad War | |
|---|---|---|
| Účastníci | 1 proti 1 | Squad proti squadu |
| Vstup | Cílená výzva nebo otevřená výzva | Výzva s formátem 2v2 až 8v8 a sestavením rosterů |
| Sázka | BTC částka v povoleném rozsahu | BTC částka podle týmového nastavení |
| Výsledek | Výhra, prohra, remíza nebo expirace | Výsledek obou squadů po skončení kola |
Kde to najdeš
- Duely → Přehled – rozjeté a historické duely.
- Duely → Nastavení – příkazy, sázky, časování, zprávy, odměny a Discord.
- Duely → Squad Wars – týmová nastavení, zápasy a výsledky.
- SCUM Content → Informační duel a Squad Wars info – veřejná pravidla pro hráče.
Co je třeba nastavit
Společné základy
- Zapnutí modulu a rollout pro vybraný server.
- Jedinečné příkazy, rozsah BTC sázky a případný bonus ze systému.
- Bezpečné arénové body, rozestupy hráčů a návratové chování.
- Časy pozvánky, přípravy, kola, lootování a platnosti návratového příkazu.
- Zprávy pro každou fázi, barvy chatu a volitelné Discord výsledky.
Duely
Nastavíš délku cílené a otevřené výzvy, interval připomínek, maximální čas kola, okno pro vzájemné zabití a FAME zisk nebo ztrátu. Návratový příkaz, například /back, má krátkou platnost, aby se nedal zneužít později.
Squad Wars
Kromě sázky určíš povolené formáty, čas na naplnění sestavy, maximální věk údajů o squadu, rozestup týmů a délku týmového kola. Squad musí mít dostatek oprávněných členů a roster se před startem uzamkne.
Doporučený postup spuštění
- Připrav arénu a otestuj přesun i návrat bez sázky nebo s minimální částkou.
- Nastav jasná veřejná pravidla: co se považuje za výhru, co se stane při remíze a jak dlouho lze lootovat.
- Zkontroluj, že příkazy nekolidují s BTC, Packy, Warzones ani Eventzones.
- Nastav konzervativní limity sázek. Maximální technická hodnota nemusí být vhodná ekonomická hodnota.
- Otestuj cílený duel, otevřenou výzvu, expiraci bez přijetí, vzájemné zabití a návrat.
- Pro Squad Wars otestuj nejmenší formát, neúplný roster, kompletní roster a ukončení kola.
- Teprve potom povol Discord výsledky a vyšší sázky.
Průběh pro hráče
Duel
- Hráč použije
/duelpodle veřejně popsaného formátu a zadá soupeře nebo otevřenou výzvu a BTC sázku. - Po přijetí se zkontrolují oba hráči, zůstatek a dostupnost arény.
- Hráči se připraví a přesunou. Začne odpočet a čas kola.
- Výsledek se určí z herních událostí. Po lootě se zpřístupní bezpečný návrat.
Squad War
- Zakladatel použije
/squadwars, zvolí formát a sázku. - Druhý squad přijme výzvu a oba týmy naplní požadovaný počet míst.
- Po uzamčení sestav se účastníci přesunou do týmových pozic a spustí se kolo.
- Po výsledku se zpracuje sázka, zveřejní výsledek a hráči se vrátí.
Příklad z Main serveru
Stav databáze k 1. 9. 2026.
| Nastavení | Duel | Squad Wars |
|---|---|---|
| Příkaz | /duel, návrat /back | /squadwars |
| Sázka | 2 až 1 000 000 BTC | 5 až 1 000 000 BTC |
| Formát | 1v1 | 2v2 až 8v8 |
| Výzva / roster | 180 sekund; otevřená připomínka každých 30 sekund | 180 sekund na sestavu |
| Kolo | 300 sekund, připomínka každých 30 sekund | 600 sekund |
| Loot | 90 sekund, posledních 10 sekund odpočet | 80 sekund |
| FAME | Vítěz +20, poražený −10 | Podle týmového nastavení |
Duelová historie obsahovala 21 dokončených a 5 expirovaných výzev. Squad Wars měli 1 dokončený a 1 expirovaný záznam. Počty jsou auditní příklad, nikoli příslib aktivity komunity.
Časté problémy
- Výzva se nevytvoří: zkontroluj stav modulu, formát příkazu, minimální sázku, zůstatek a to, zda hráč již není v jiném zápase.
- Squad nemá dost hráčů: rozhoduje aktuální sestava a čerstvé členství, nikoli pouze název squadu.
- Zápas expiroval: pozvánka nebo roster nebyl dokončen v limitu. Expirace není prohra v odehraném kole.
- Výsledek vypadá nesprávně: zkontroluj čas a kill události včetně okna vzájemného porážky. Neopravuj sázku ručně bez kontroly zápasu.
- Návrat nefunguje: příkaz má omezenou platnost a patří pouze účastníkovi konkrétního ukončeného zápasu.