Nodera / Dokumentace

Vše podstatné na jednom místě.

NODERaid: základny, ochrana a raid události

Jak NODERaid třídí squady podle velikosti, eviduje základny a vozidla, vysvětluje ochranu hráčům a sleduje nepřátelské interakce.

Na této stránce

NODERaid dává serveru jednotná pravidla pro velikost squadů, evidenci základen a raidové situace. Administrátor vidí, ke které skupině patří základna, jakou třídu má squad, kolik vozů a vlajek eviduje a zda probíhá nepřátelská interakce. Hráč může obdržet srozumitelnou informaci, když se přibližuje k chráněné nebo napadnutelné základně.

Modul není pouze oznámení. Je to pravidlová vrstva nad squady a základnami. NODERAntiraid naopak řeší upozornění na konkrétní lockpick a damage incidenty.

Kde to najdeš

  • NODERaid → Přehled – skupiny, třídy a souhrnný stav.
  • Základny – evidované vlajky, rozměry, vlastnictví a stav.
  • Ztráta ochrany – aktivní nebo historické ochranné události.
  • Engagementy – probíhající nepřátelské interakce u základen.
  • Relokace – kontrolované přesuny základny.
  • Doručení – herní a Discord zprávy.
  • Audit – změny pravidel a administrátorské zásahy.
  • Nastavení – třídy, časová pravidla, limity, zprávy a čerstvost dat.

Základní pojmy

  • Skupina: samostatný hráč nebo squad, pro který se vyhodnocují raid pravidla.
  • Třída SMALL, MEDIUM nebo LARGE: velikostní kategorie podle počtu členů. Ovlivňuje, proti komu a za jakých podmínek skupina může útočit.
  • Základna: serverem pozorovaná oblast kolem vlajky. Rozměr v administraci je ochranný/pozorovací prostor, ne vizuální stěna ve hře.
  • Ztráta ochrany: časově ohraničený stav, který vzniká podle raid politiky. Důvod a platnost musí být viditelné v historii.
  • Engagement: aktuální nepřátelská aktivita v kontextu základny. Po nečinnosti se uzavře podle nastaveného limitu.
  • Relokace: kontrolovaný proces přesunu základny s vlastním časovým oknem, aby se pravidla nedala obejít okamžitým přemístěním.

Jak nastavit politiku

  1. Urči hranice tříd. Každý počet členů musí spadat do jednoznačné kategorie a maximální velikost squadu musí odpovídat pravidlům serveru.
  2. Nastav, jak dlouho musí skupina čekat na snížení třídy, změnu hráčské vazby a vyhodnocení neaktivity. Delší lhůta brání účelovému odchodu členů těsně před raidem.
  3. Nastav rozměry základny a limity vlajek a vozidel. Příliš velký prostor může označit běžný pohyb mimo reálnou bázi.
  4. Nastav čas nečinnosti engagementu a relokační okno.
  5. Zapni automatickou informaci při přiblížení až po testu vzdálenosti, odjezdové rezervy a cooldownu zpráv.
  6. Uprav hráčské zprávy. Vysvětluj stav a zbývající čas; neodhaluj přesné souřadnice nebo interní identifikátory.
  7. Nejprve sleduj Přehled, Základny a Audit. Teprve když třídy a vlastnictví odpovídají realitě, používej pravidla pro rozhodování sporů.

Automatická informace u základny

Pokud je funkce zapnuta, hráč při přiblížení obdrží stavovou zprávu. Vstupní vzdálenost určuje, kdy se informace zobrazí; odjezdová rezerva zabraňuje blikání na hraně a cooldown chrání chat před opakováním. Zpráva se může opakovat při změně stavu i tehdy, když běžné opakování vypneš.

Funkce potřebuje čerstvou polohu hráče a světa. Pokud jsou data starší než povolený limit, správnější je neposlat nic než poslat hráči informaci podle neaktuální pozice.

Příklad z Main serveru

Stav databáze k 1. 9. 2026. Příklad popisuje uloženou konfiguraci; u pravidla, které čeká na rollout nebo herní ověření, má přednost aktuální stav v adminu a changelog nasazení.

OblastMain hodnota
TřídySMALL do 3 členů, MEDIUM do 6, LARGE do 10.
StabilizaceSnížení třídy 7 dní, hráčská vazba 7 dní, neaktivita 7 dní.
ZákladnaPoloviční rozměr 50 m od středu; nejvýše 15 vozidel a 1 vlajka.
Relokace a engagementRelokační okno 72 hodin; engagement se po 30 minutách nečinnosti uzavře.
PřiblíženíInformace od 100 m, odjezdová rezerva 25 m, cooldown 120 sekund, opakování vypnuto, změny stavu se sdělují.
ČerstvostPoloha nejvýše 90 sekund stará, stav zprávy platný 30 sekund.
Aktuální souhrn49 SMALL, 7 MEDIUM a 2 LARGE skupiny; 29 aktivních základen; v době auditu 0 aktivních ztrát ochrany a 0 engagementů.

Jak ověřit správné fungování

  • Srovnej členy squadu a jeho třídu. Změna směrem dolů se nemusí projevit okamžitě kvůli ochranné lhůtě.
  • Na mapě a v detailu základny zkontroluj vlajku, rozměry a poslední čerstvou aktualizaci.
  • Při testovacím přiblížení ověř jednu vstupní zprávu a ticho při pohybu na hraně a novou zprávu až po odchodu nebo změně stavu.
  • Každá ztráta ochrany, relokace a administrátorská změna musí mít důvod a auditní stopu.
  • Uložená hodnota v DB není sama o sobě důkazem nasazeného herního chování. Při nové politice zkontroluj rollout a reálný test na správném serveru.

Časté problémy

  • Squad má nesprávnou třídu: zkontroluj členství, stabilizační lhůtu a poslední aktualizaci.
  • Základna chybí: ověř vlajku, čerstvost údajů o světě a server v horním selectoru.
  • Hráč neobdržel zprávu: poloha mohla být stará, zpráva v cooldownu nebo modul neměl dostupný herní kanál.
  • Zpráva chodí opakovaně: zkontroluj hranici, odjezdovou rezervu, cooldown a zda se skutečně nemění stav základny.

Soukromí a cookies

Cookies máte pod kontrolou.

Používáme nezbytné cookies pro fungování webu. Analytické a marketingové cookies zapneme až po vašem souhlasu. Přečtěte si naše zásady cookies a informace o ochraně osobních údajů. Souhlas můžete kdykoli odvolat nebo změnit prostřednictvím tohoto nastavení.