LIVE mapa, hráči a bezpečné akcie
Ako používať LIVE mapu, filtre, teleport a spawn a bezpečne overovať akcie nad hráčmi, vozidlami, vlajkami a truhlicami.
Na tejto stránke
LIVE mapa poskytuje súkromný administrátorský pohľad na aktuálny herný svet. Pomáha nájsť hráča alebo objekt, preveriť situáciu a vykonať povolenú akciu bez ručného prepisovania údajov. Nie je určená na verejné zdieľanie polohy hráčov.
Otvorenie a základné ovládanie
Prejdite na SCUM LIVE mapa a skontrolujte server v hornej lište. Mapu môžete priblížiť od 1× do 64×, resetovať pohľad, ručne obnoviť alebo otvoriť v samostatnom okne.
Vyhľadávanie nájde prezývku, typ objektu alebo sektor. Filtre samostatne zapínajú hráčov, vozidlá s vlastníkom, vozidlá bez vlastníka, vlajky a truhlice. Predvolené nastavenie zámerne skrýva vozidlá bez vlastníka, aby mapa zostala čitateľná.
Bočný panel
Bočný panel používa rovnaký zoznam online hráčov a chat ako LIVE monitor. Pri moderovaní tak nemusíte prepínať medzi stránkami. Ak sa údaje rozchádzajú, rozhoduje čas posledného zberu údajov a synchronizácie hráčov.
Akcie pravým tlačidlom
| Miesto kliknutia | Dostupné možnosti |
|---|---|
| Hráč | Teleportovať sa k hráčovi, otvoriť profil alebo pripraviť spawn pri hráčovi |
| Prázdne miesto mapy | Teleportovať sa na miesto, pripraviť spawn alebo skopírovať súradnice |
| Vozidlo | Spawn v blízkosti alebo zničenie vybraného vozidla |
| Vlajka | Zničenie celej základne patriacej pod vlajku |
| Truhlica | Odstránenie vybranej truhlice |
Spawn podporuje predmety, vozidlá, zombie, ozbrojené NPC, zvieratá a Razor. Dostupnosť konkrétnej možnosti závisí od oprávnenia a aktuálneho spojenia.
Výška pri spawne na prázdne miesto
Mapa sama neurčuje výšku terénu. Pri spawne na prázdny bod musíte zadať hodnotu Z alebo vybrať blízky aktuálny objekt ako zdroj výšky. Použitie nesprávnej výšky môže vytvoriť objekt pod mapou alebo vo vzduchu.
Bezpečný postup pri akcii
- Overte server, čas zberu údajov a správny cieľ.
- Pri hráčovi porovnajte prezývku s profilom; nespoliehajte sa iba na polohu.
- Pri deštruktívnej akcii si prečítajte rozsah a zadajte požadované potvrdenie.
- Po odoslaní čakajte na konečný výsledok.
- Obnovte mapu a overte výsledok aj v príslušnom logu.
Zvlášť opatrne postupujte pri zničení vozidla, vlajky, základne alebo truhlice. Ak požiadavka skončí timeoutom, výsledok je neistý. Neopakujte ju automaticky, kým neoveríte stav sveta.
Nastavenie zberu mapy
Na LIVE nastavenia sa zapína zber sveta a nastavuje interval zberu sveta aj synchronizácie hráčov. Uloženie nevyžaduje reštart hry. Kratší interval zvyšuje aktuálnosť, ale aj záťaž; preto používajte overené hodnoty.
Príklad z Mainu
K 1. 9. 2026 bol zber sveta zapnutý každých 30 sekúnd a hráči sa synchronizovali každých 5 sekúnd. Posledný úspešný zber obsahoval 849 objektov: 3 hráčov, 280 vozidiel, 29 vlajok a 537 truhlíc. Samotný počet objektov nie je upozornenie; dôležitý je stav OK a čas zberu údajov.
Keď mapa nesedí
- Objekt sa nezobrazuje: zapnite jeho filter a obnovte údaje mapy.
- Hráč je na starom mieste: skontrolujte čerstvosť hráčskej synchronizácie.
- Akcia je nedostupná: overte rolu, pripravenosť NODERA-RCON a čerstvý dôkaz o serveri.
- Spawn sa objavil nesprávne: skontrolujte použitú hodnotu Z alebo zdroj výšky.