Battle Royale a turnaje
Ako spravovať samostatný Battle Royale server, plánovať kolá, výsledky a reštartovací cyklus a ako pripravovať všeobecné turnajové pavúky.
Na tejto stránke
Battle Royale je samostatný herný režim s vlastným serverom, kolami, pravidlami, kill feedom, rankingom a obsahom. Turnaje sú všeobecnejší modul pre organizovaný pavúk účastníkov. Tieto dve funkcie sa môžu dopĺňať, ale nie sú totožné: Battle Royale automatizuje opakované herné kolá, kým turnaj administrátor pripraví, zverejní a uzavrie ako konkrétnu súťaž.
Battle Royale obrazovky pracujú s dedikovaným serverom battleroyale. Nezamieňaj ich s Warzones na Main serveri ani neprepínaj server iba podľa názvu článku.
Kde to nájdeš
- Battle Royale → Prehľad – aktuálne kolo, plán a súhrny.
- Battle Royale → Nastavenia – časovanie, vozidlá, hranice, reštartovací cyklus a aktivácia.
- Battle Royale → Kill feed – udalosti z BR kôl.
- Battle Royale → Ranking – výsledky a poradie hráčov.
- Battle Royale → Pravidlá, Packy a Info – hráčsky obsah.
- Turnaje – príprava súťaží, účastníkov, pavúka a výsledkov.
Ako nastaviť Battle Royale
- Automatický rad: po skončení pauzy sa pripraví ďalšie kolo, ak je režim povolený a server pripravený.
- Odpočet, dĺžka a pauza: určujú celý cyklus. Hráč musí mať čas vstúpiť pred štartom a výsledok sa musí stihnúť uzavrieť.
- Vozidlá: povolenie, pravdepodobnosť a samostatné spawn body. Počet bodov nie je počet vozidiel v každom kole; uplatňuje sa konfigurácia a náhoda.
- Neskorý vstup: bezpečnostná tolerancia pri hranici a výškový offset pomáhajú umiestniť hráča bez zaseknutia.
- Reštartovací cyklus: po nakonfigurovanom počte platných kôl môže modul naplánovať riadený reštart s varovaním. Testovacie alebo neplatné výsledky sa nemajú tváriť ako platné súťažné kolá.
- Pravidlá a packy: verejný obsah musí zodpovedať tomu, čo režim naozaj používa.
Odporúčaný postup
- Najprv priprav pravidlá, informačnú stránku a základné packy. Hráč má vedieť, kedy môže vstúpiť a ako sa určuje výsledok.
- Skontroluj všetky spawn body hráčov a vozidiel. Jeden chybný bod môže pokaziť celé kolo.
- Nastav odpočet, dĺžku a pauzu. Otestuj jedno kolo bez automatického radu.
- Over, že kill feed zobrazuje iba udalosti patriace danému BR kolu a ranking používa platné výsledky.
- Zapni automatický rad. Reštartovací cyklus povoľ až po overení počítania platných kôl a varovných správ.
- Po každej väčšej zmene sleduj aspoň jedno celé kolo od odpočtu až po konečný výsledok.
Ako pripraviť turnaj
- Na stránke Turnaje vytvor názov, popis a typ súťaže.
- Pridaj a skontroluj účastníkov. Pred vytvorením pavúka odstráň duplicity a nepotvrdené mená.
- Vytvor bracket s vhodnou veľkosťou. Voľné miesta musia byť zrozumiteľné a nesmú sa zamieňať za odohrané výhry.
- Zverejni turnaj až vtedy, keď sú pravidlá, účastníci a čas finálne.
- Po zápasoch zapisuj výsledky do správnej vetvy. Po finále turnaj označ ako dokončený; archivácia slúži na upratanie starých alebo zrušených záznamov.
Príklad z Battle Royale servera
Stav databázy k 1. 9. 2026; nejde o Main server, ale o samostatný server battleroyale.
| Nastavenie | Príklad |
|---|---|
| Cyklus | 3 minúty odpočet, 90 minút kolo, 3 minúty pauza; celkový interval 93 minút. |
| Vozidlá | Povolené, pravdepodobnosť 70 %, 104 z 104 uložených spawn bodov povolených. |
| Neskorý vstup | Tolerancia pri hranici 750 m, výškový offset 5 m. |
| Reštart | Po 5 platných kolách, varovanie 2 minúty, ďalší štart po 1 minúte. V čase auditu boli započítané 2 kolá od posledného cyklu. |
| Výsledky | 475 historických záznamov, ale iba 2 označené ako súťažné a 27 ako kolá s jedným víťazom. Celkový počet preto nie je počet platných BR kôl. |
V Turnajoch bol najnovší „MMA EVENT“ dokončený s 8 účastníkmi a pavúkom pre 8 miest. Celkový stav: 1 dokončený a 4 archivované turnaje. Mená účastníkov nie sú súčasťou verejného príkladu.
Čo kontrolovať
- Kolo sa nezačalo: skontroluj povolenie režimu, automatický rad, plán a stav dedikovaného servera.
- Ranking nesedí: porovnávaj iba platné konečné výsledky. Historické, testovacie a neúplné záznamy nemajú rovnakú váhu.
- Vozidlá chýbajú: 100 % povolených bodov neznamená 100 % šancu každého vozidla; skontroluj aj pravdepodobnosť a výsledok konkrétneho kola.
- Reštart je naplánovaný nesprávne: najprv over počet platných kôl. Manuálny reštart SCUM servera patrí vždy pod samostatné výslovné schválenie.
- Turnajový pavúk sa rozchádza: neopravuj finále skôr než skoršie vetvy; začni od prvého nesprávneho zápasu a zachovaj históriu.