Nodera / Dokumentácia

Všetko podstatné na jednom mieste.

Duely a Squad Wars

Praktický návod na hráčske 1v1 duely a tímové Squad Wars: stávky, pozvánky, formáty, časové limity, návrat hráčov a výsledky.

Na tejto stránke

Duely a Squad Wars umožňujú hráčom dohodnúť si riadený PvP zápas bez ručného zásahu administrátora. Duely sú určené pre dvoch hráčov; Squad Wars pre dva celé squady v zvolenom formáte. Modul rieši pozvanie, stávku, prípravu účastníkov, presun, čas kola, výsledok, krátke loot okno a návrat.

Rozdiel medzi režimami

DuelSquad War
Účastníci1 proti 1Squad proti squadu
VstupCielená výzva alebo otvorená výzvaVýzva s formátom 2v2 až 8v8 a zostavením rosterov
StávkaBTC suma v povolenom rozsahuBTC suma podľa tímového nastavenia
VýsledokVýhra, prehra, remíza alebo expiráciaVýsledok oboch squadov po skončení kola

Kde to nájdeš

Čo treba nastaviť

Spoločné základy

  • Zapnutie modulu a rollout pre vybraný server.
  • Jedinečné príkazy, rozsah BTC stávky a prípadný bonus zo systému.
  • Bezpečné arénové body, rozostupy hráčov a návratové správanie.
  • Časy pozvánky, prípravy, kola, lootovania a platnosti návratového príkazu.
  • Správy pre každú fázu, farby chatu a voliteľné Discord výsledky.

Duely

Nastavíš dĺžku cielenej a otvorenej výzvy, interval pripomienok, maximálny čas kola, okno pre vzájomné zabitie a FAME zisk alebo stratu. Návratový príkaz, napríklad /back, má krátku platnosť, aby sa nedal zneužiť neskôr.

Squad Wars

Okrem stávky určíš povolené formáty, čas na naplnenie zostavy, maximálny vek údajov o squade, rozostup tímov a dĺžku tímového kola. Squad musí mať dostatok oprávnených členov a roster sa pred štartom uzamkne.

Odporúčaný postup spustenia

  1. Priprav arénu a otestuj presun aj návrat bez stávky alebo s minimálnou sumou.
  2. Nastav jasné verejné pravidlá: čo sa považuje za výhru, čo sa stane pri remíze a ako dlho možno lootovať.
  3. Skontroluj, že príkazy nekolidujú s BTC, Packmi, Warzones ani Eventzones.
  4. Nastav konzervatívne limity stávok. Maximálna technická hodnota nemusí byť vhodná ekonomická hodnota.
  5. Otestuj cielený duel, otvorenú výzvu, expiráciu bez prijatia, vzájomné zabitie a návrat.
  6. Pre Squad Wars otestuj najmenší formát, neúplný roster, kompletný roster a ukončenie kola.
  7. Až potom povoľ Discord výsledky a vyššie stávky.

Priebeh pre hráča

Duel

  1. Hráč použije /duel podľa verejne popísaného formátu a zadá súpera alebo otvorenú výzvu a BTC stávku.
  2. Po prijatí sa skontrolujú obaja hráči, zostatok a dostupnosť arény.
  3. Hráči sa pripravia a presunú. Začne odpočet a čas kola.
  4. Výsledok sa určí z herných udalostí. Po loote sa sprístupní bezpečný návrat.

Squad War

  1. Zakladateľ použije /squadwars, zvolí formát a stávku.
  2. Druhý squad prijme výzvu a oba tímy naplnia požadovaný počet miest.
  3. Po uzamknutí zostáv sa účastníci presunú do tímových pozícií a spustí sa kolo.
  4. Po výsledku sa spracuje stávka, zverejní výsledok a hráči sa vrátia.

Príklad z Main servera

Stav databázy k 1. 9. 2026.

NastavenieDuelSquad Wars
Príkaz/duel, návrat /back/squadwars
Stávka2 až 1 000 000 BTC5 až 1 000 000 BTC
Formát1v12v2 až 8v8
Výzva / roster180 sekúnd; otvorená pripomienka každých 30 sekúnd180 sekúnd na zostavu
Kolo300 sekúnd, pripomienka každých 30 sekúnd600 sekúnd
Loot90 sekúnd, posledných 10 sekúnd odpočet80 sekúnd
FAMEVíťaz +20, porazený −10Podľa tímového nastavenia

Duelová história obsahovala 21 dokončených a 5 expirovaných výziev. Squad Wars mali 1 dokončený a 1 expirovaný záznam. Počty sú auditný príklad, nie prísľub aktivity komunity.

Časté problémy

  • Výzva sa nevytvorí: skontroluj stav modulu, formát príkazu, minimálnu stávku, zostatok a to, či hráč už nie je v inom zápase.
  • Squad nemá dosť hráčov: rozhoduje aktuálna zostava a čerstvé členstvo, nie iba názov squadu.
  • Zápas expiroval: pozvánka alebo roster nebol dokončený v limite. Expirácia nie je prehra v odohratom kole.
  • Výsledok vyzerá nesprávne: skontroluj čas a kill udalosti vrátane okna vzájomného zabitia. Neopravuj stávku ručne bez kontroly zápasu.
  • Návrat nefunguje: príkaz má obmedzenú platnosť a patrí iba účastníkovi konkrétneho ukončeného zápasu.

Súkromie a cookies

Cookies máš pod kontrolou.

Používame nevyhnutné cookies pre fungovanie webu. Analytické a marketingové cookies zapneme až po tvojom súhlase. Prečítaj si naše zásady cookies a informácie o ochrane osobných údajov. Súhlas môžeš kedykoľvek odvolať alebo zmeniť cez toto nastavenie.