Duely a Squad Wars
Praktický návod na hráčske 1v1 duely a tímové Squad Wars: stávky, pozvánky, formáty, časové limity, návrat hráčov a výsledky.
Na tejto stránke
Duely a Squad Wars umožňujú hráčom dohodnúť si riadený PvP zápas bez ručného zásahu administrátora. Duely sú určené pre dvoch hráčov; Squad Wars pre dva celé squady v zvolenom formáte. Modul rieši pozvanie, stávku, prípravu účastníkov, presun, čas kola, výsledok, krátke loot okno a návrat.
Rozdiel medzi režimami
| Duel | Squad War | |
|---|---|---|
| Účastníci | 1 proti 1 | Squad proti squadu |
| Vstup | Cielená výzva alebo otvorená výzva | Výzva s formátom 2v2 až 8v8 a zostavením rosterov |
| Stávka | BTC suma v povolenom rozsahu | BTC suma podľa tímového nastavenia |
| Výsledok | Výhra, prehra, remíza alebo expirácia | Výsledok oboch squadov po skončení kola |
Kde to nájdeš
- Duely → Prehľad – rozbehnuté a historické duely.
- Duely → Nastavenia – príkazy, stávky, časovanie, správy, odmeny a Discord.
- Duely → Squad Wars – tímové nastavenia, zápasy a výsledky.
- SCUM Content → Duel info a Squad Wars info – verejné pravidlá pre hráčov.
Čo treba nastaviť
Spoločné základy
- Zapnutie modulu a rollout pre vybraný server.
- Jedinečné príkazy, rozsah BTC stávky a prípadný bonus zo systému.
- Bezpečné arénové body, rozostupy hráčov a návratové správanie.
- Časy pozvánky, prípravy, kola, lootovania a platnosti návratového príkazu.
- Správy pre každú fázu, farby chatu a voliteľné Discord výsledky.
Duely
Nastavíš dĺžku cielenej a otvorenej výzvy, interval pripomienok, maximálny čas kola, okno pre vzájomné zabitie a FAME zisk alebo stratu. Návratový príkaz, napríklad /back, má krátku platnosť, aby sa nedal zneužiť neskôr.
Squad Wars
Okrem stávky určíš povolené formáty, čas na naplnenie zostavy, maximálny vek údajov o squade, rozostup tímov a dĺžku tímového kola. Squad musí mať dostatok oprávnených členov a roster sa pred štartom uzamkne.
Odporúčaný postup spustenia
- Priprav arénu a otestuj presun aj návrat bez stávky alebo s minimálnou sumou.
- Nastav jasné verejné pravidlá: čo sa považuje za výhru, čo sa stane pri remíze a ako dlho možno lootovať.
- Skontroluj, že príkazy nekolidujú s BTC, Packmi, Warzones ani Eventzones.
- Nastav konzervatívne limity stávok. Maximálna technická hodnota nemusí byť vhodná ekonomická hodnota.
- Otestuj cielený duel, otvorenú výzvu, expiráciu bez prijatia, vzájomné zabitie a návrat.
- Pre Squad Wars otestuj najmenší formát, neúplný roster, kompletný roster a ukončenie kola.
- Až potom povoľ Discord výsledky a vyššie stávky.
Priebeh pre hráča
Duel
- Hráč použije
/duelpodľa verejne popísaného formátu a zadá súpera alebo otvorenú výzvu a BTC stávku. - Po prijatí sa skontrolujú obaja hráči, zostatok a dostupnosť arény.
- Hráči sa pripravia a presunú. Začne odpočet a čas kola.
- Výsledok sa určí z herných udalostí. Po loote sa sprístupní bezpečný návrat.
Squad War
- Zakladateľ použije
/squadwars, zvolí formát a stávku. - Druhý squad prijme výzvu a oba tímy naplnia požadovaný počet miest.
- Po uzamknutí zostáv sa účastníci presunú do tímových pozícií a spustí sa kolo.
- Po výsledku sa spracuje stávka, zverejní výsledok a hráči sa vrátia.
Príklad z Main servera
Stav databázy k 1. 9. 2026.
| Nastavenie | Duel | Squad Wars |
|---|---|---|
| Príkaz | /duel, návrat /back | /squadwars |
| Stávka | 2 až 1 000 000 BTC | 5 až 1 000 000 BTC |
| Formát | 1v1 | 2v2 až 8v8 |
| Výzva / roster | 180 sekúnd; otvorená pripomienka každých 30 sekúnd | 180 sekúnd na zostavu |
| Kolo | 300 sekúnd, pripomienka každých 30 sekúnd | 600 sekúnd |
| Loot | 90 sekúnd, posledných 10 sekúnd odpočet | 80 sekúnd |
| FAME | Víťaz +20, porazený −10 | Podľa tímového nastavenia |
Duelová história obsahovala 21 dokončených a 5 expirovaných výziev. Squad Wars mali 1 dokončený a 1 expirovaný záznam. Počty sú auditný príklad, nie prísľub aktivity komunity.
Časté problémy
- Výzva sa nevytvorí: skontroluj stav modulu, formát príkazu, minimálnu stávku, zostatok a to, či hráč už nie je v inom zápase.
- Squad nemá dosť hráčov: rozhoduje aktuálna zostava a čerstvé členstvo, nie iba názov squadu.
- Zápas expiroval: pozvánka alebo roster nebol dokončený v limite. Expirácia nie je prehra v odohratom kole.
- Výsledok vyzerá nesprávne: skontroluj čas a kill udalosti vrátane okna vzájomného zabitia. Neopravuj stávku ručne bez kontroly zápasu.
- Návrat nefunguje: príkaz má obmedzenú platnosť a patrí iba účastníkovi konkrétneho ukončeného zápasu.