NODERaid: základne, ochrana a raid udalosti
Ako NODERaid triedi squady podľa veľkosti, eviduje základne a vozidlá, vysvetľuje ochranu hráčom a sleduje nepriateľské interakcie.
Na tejto stránke
NODERaid dáva serveru jednotné pravidlá pre veľkosť squadov, evidenciu základní a raidové situácie. Administrátor vidí, ku ktorej skupine patrí základňa, akú triedu má squad, koľko vozidiel a vlajok eviduje a či prebieha nepriateľská interakcia. Hráč môže dostať zrozumiteľnú informáciu, keď sa približuje k chránenej alebo napadnuteľnej základni.
Modul nie je iba notifikácia. Je to pravidlová vrstva nad squadmi a základňami. NODERAntiraid naopak rieši upozornenia na konkrétne lockpick a damage incidenty.
Kde to nájdeš
- NODERaid → Prehľad – skupiny, triedy a súhrnný stav.
- Základne – evidované vlajky, rozmery, vlastníctvo a stav.
- Strata ochrany – aktívne alebo historické ochranné udalosti.
- Engagementy – prebiehajúce nepriateľské interakcie pri základniach.
- Relokácie – kontrolované presuny základne.
- Doručenia – hráčske a Discord správy.
- Audit – zmeny pravidiel a administrátorské zásahy.
- Nastavenia – triedy, časové pravidlá, limity, správy a čerstvosť dát.
Základné pojmy
- Skupina: samostatný hráč alebo squad, pre ktorý sa vyhodnocujú raid pravidlá.
- Trieda SMALL, MEDIUM alebo LARGE: veľkostná kategória podľa počtu členov. Ovplyvňuje, proti komu a za akých podmienok skupina hrá.
- Základňa: serverom pozorovaná oblasť okolo vlajky. Rozmer v adminovi je ochranný/pozorovací priestor, nie vizuálna stena v hre.
- Strata ochrany: časovo ohraničený stav, ktorý vzniká podľa raid politiky. Dôvod a platnosť musia byť viditeľné v histórii.
- Engagement: aktuálna nepriateľská aktivita v kontexte základne. Po nečinnosti sa uzavrie podľa nastaveného limitu.
- Relokácia: kontrolovaný proces presunu základne s vlastným časovým oknom, aby sa pravidlá nedali obísť okamžitým premiestnením.
Ako nastaviť politiku
- Urči hranice tried. Každý počet členov musí spadať do jednoznačnej kategórie a maximálna veľkosť squadu musí zodpovedať pravidlám servera.
- Nastav, ako dlho musí skupina čakať na zníženie triedy, zmenu hráčskej väzby a vyhodnotenie neaktivity. Dlhšia lehota bráni účelovému odchodu členov tesne pred raidom.
- Nastav rozmery základne a limity vlajok a vozidiel. Príliš veľký priestor môže označiť bežný pohyb mimo reálnej bázy.
- Nastav čas nečinnosti engagementu a relokačné okno.
- Zapni automatickú informáciu pri priblížení až po teste vzdialenosti, odchodovej rezervy a cooldownu správ.
- Uprav hráčske správy. Vysvetľuj stav a zostávajúci čas; neodhaľuj presné súradnice alebo interné identifikátory.
- Najprv sleduj Prehľad, Základne a Audit. Až keď triedy a vlastníctvo zodpovedajú realite, používaj pravidlá na rozhodovanie sporov.
Automatická informácia pri základni
Ak je funkcia zapnutá, hráč pri priblížení dostane stavovú správu. Vstupná vzdialenosť určuje, kedy sa informácia zobrazí; odchodová rezerva zabraňuje blikaniu na hrane a cooldown chráni chat pred opakovaním. Správa sa môže zopakovať pri zmene stavu aj vtedy, keď bežné opakovanie vypneš.
Funkcia potrebuje čerstvú polohu hráča a sveta. Ak sú dáta staršie než povolený limit, správnejšie je neposlať nič než hráča informovať podľa neaktuálnej pozície.
Príklad z Main servera
Stav databázy k 1. 9. 2026. Príklad opisuje uloženú konfiguráciu; pri pravidle, ktoré čaká na rollout alebo herné overenie, má prednosť aktuálny stav v admine a changelog nasadenia.
| Oblasť | Main hodnota |
|---|---|
| Triedy | SMALL do 3 členov, MEDIUM do 6, LARGE do 10. |
| Stabilizácia | Zníženie triedy 7 dní, hráčska väzba 7 dní, neaktivita 7 dní. |
| Základňa | Polovičný rozmer 50 m od stredu; najviac 15 vozidiel a 1 vlajka. |
| Relokácia a engagement | Relokačné okno 72 hodín; engagement sa po 30 minútach nečinnosti uzavrie. |
| Priblíženie | Informácia od 100 m, odchodová rezerva 25 m, cooldown 120 sekúnd, opakovanie vypnuté, zmeny stavu sa oznamujú. |
| Čerstvosť | Poloha najviac 90 sekúnd stará, stav správy platný 30 sekúnd. |
| Aktuálny súhrn | 49 SMALL, 7 MEDIUM a 2 LARGE skupiny; 29 aktívnych základní; v čase auditu 0 aktívnych strát ochrany a 0 engagementov. |
Ako overiť správne fungovanie
- Porovnaj členov squadu a jeho triedu. Zmena smerom nadol sa nemusí prejaviť okamžite kvôli ochrannej lehote.
- Na mape a v detaile základne skontroluj vlajku, rozmery a poslednú čerstvú aktualizáciu.
- Pri testovacom priblížení over jednu vstupnú správu, ticho pri pohybe na hrane a novú správu až po odchode alebo zmene stavu.
- Každá strata ochrany, relokácia a administrátorská zmena musí mať dôvod a auditnú stopu.
- Uložená hodnota v DB nie je sama osebe dôkazom nasadeného herného správania. Pri novej politike skontroluj rollout a reálny test na správnom serveri.
Časté problémy
- Squad má nesprávnu triedu: skontroluj členstvo, stabilizačnú lehotu a poslednú aktualizáciu.
- Základňa chýba: over vlajku, čerstvosť údajov o svete a server v hornom selectore.
- Hráč nedostal správu: poloha mohla byť stará, správa v cooldowne alebo modul nemal dostupný herný kanál.
- Správa chodí opakovane: skontroluj hranicu, odchodovú rezervu, cooldown a či sa skutočne nemení stav základne.