Nodera / Dokumentácia

Všetko podstatné na jednom mieste.

NODERaid: základne, ochrana a raid udalosti

Ako NODERaid triedi squady podľa veľkosti, eviduje základne a vozidlá, vysvetľuje ochranu hráčom a sleduje nepriateľské interakcie.

Na tejto stránke

NODERaid dáva serveru jednotné pravidlá pre veľkosť squadov, evidenciu základní a raidové situácie. Administrátor vidí, ku ktorej skupine patrí základňa, akú triedu má squad, koľko vozidiel a vlajok eviduje a či prebieha nepriateľská interakcia. Hráč môže dostať zrozumiteľnú informáciu, keď sa približuje k chránenej alebo napadnuteľnej základni.

Modul nie je iba notifikácia. Je to pravidlová vrstva nad squadmi a základňami. NODERAntiraid naopak rieši upozornenia na konkrétne lockpick a damage incidenty.

Kde to nájdeš

  • NODERaid → Prehľad – skupiny, triedy a súhrnný stav.
  • Základne – evidované vlajky, rozmery, vlastníctvo a stav.
  • Strata ochrany – aktívne alebo historické ochranné udalosti.
  • Engagementy – prebiehajúce nepriateľské interakcie pri základniach.
  • Relokácie – kontrolované presuny základne.
  • Doručenia – hráčske a Discord správy.
  • Audit – zmeny pravidiel a administrátorské zásahy.
  • Nastavenia – triedy, časové pravidlá, limity, správy a čerstvosť dát.

Základné pojmy

  • Skupina: samostatný hráč alebo squad, pre ktorý sa vyhodnocujú raid pravidlá.
  • Trieda SMALL, MEDIUM alebo LARGE: veľkostná kategória podľa počtu členov. Ovplyvňuje, proti komu a za akých podmienok skupina hrá.
  • Základňa: serverom pozorovaná oblasť okolo vlajky. Rozmer v adminovi je ochranný/pozorovací priestor, nie vizuálna stena v hre.
  • Strata ochrany: časovo ohraničený stav, ktorý vzniká podľa raid politiky. Dôvod a platnosť musia byť viditeľné v histórii.
  • Engagement: aktuálna nepriateľská aktivita v kontexte základne. Po nečinnosti sa uzavrie podľa nastaveného limitu.
  • Relokácia: kontrolovaný proces presunu základne s vlastným časovým oknom, aby sa pravidlá nedali obísť okamžitým premiestnením.

Ako nastaviť politiku

  1. Urči hranice tried. Každý počet členov musí spadať do jednoznačnej kategórie a maximálna veľkosť squadu musí zodpovedať pravidlám servera.
  2. Nastav, ako dlho musí skupina čakať na zníženie triedy, zmenu hráčskej väzby a vyhodnotenie neaktivity. Dlhšia lehota bráni účelovému odchodu členov tesne pred raidom.
  3. Nastav rozmery základne a limity vlajok a vozidiel. Príliš veľký priestor môže označiť bežný pohyb mimo reálnej bázy.
  4. Nastav čas nečinnosti engagementu a relokačné okno.
  5. Zapni automatickú informáciu pri priblížení až po teste vzdialenosti, odchodovej rezervy a cooldownu správ.
  6. Uprav hráčske správy. Vysvetľuj stav a zostávajúci čas; neodhaľuj presné súradnice alebo interné identifikátory.
  7. Najprv sleduj Prehľad, Základne a Audit. Až keď triedy a vlastníctvo zodpovedajú realite, používaj pravidlá na rozhodovanie sporov.

Automatická informácia pri základni

Ak je funkcia zapnutá, hráč pri priblížení dostane stavovú správu. Vstupná vzdialenosť určuje, kedy sa informácia zobrazí; odchodová rezerva zabraňuje blikaniu na hrane a cooldown chráni chat pred opakovaním. Správa sa môže zopakovať pri zmene stavu aj vtedy, keď bežné opakovanie vypneš.

Funkcia potrebuje čerstvú polohu hráča a sveta. Ak sú dáta staršie než povolený limit, správnejšie je neposlať nič než hráča informovať podľa neaktuálnej pozície.

Príklad z Main servera

Stav databázy k 1. 9. 2026. Príklad opisuje uloženú konfiguráciu; pri pravidle, ktoré čaká na rollout alebo herné overenie, má prednosť aktuálny stav v admine a changelog nasadenia.

OblasťMain hodnota
TriedySMALL do 3 členov, MEDIUM do 6, LARGE do 10.
StabilizáciaZníženie triedy 7 dní, hráčska väzba 7 dní, neaktivita 7 dní.
ZákladňaPolovičný rozmer 50 m od stredu; najviac 15 vozidiel a 1 vlajka.
Relokácia a engagementRelokačné okno 72 hodín; engagement sa po 30 minútach nečinnosti uzavrie.
PriblíženieInformácia od 100 m, odchodová rezerva 25 m, cooldown 120 sekúnd, opakovanie vypnuté, zmeny stavu sa oznamujú.
ČerstvosťPoloha najviac 90 sekúnd stará, stav správy platný 30 sekúnd.
Aktuálny súhrn49 SMALL, 7 MEDIUM a 2 LARGE skupiny; 29 aktívnych základní; v čase auditu 0 aktívnych strát ochrany a 0 engagementov.

Ako overiť správne fungovanie

  • Porovnaj členov squadu a jeho triedu. Zmena smerom nadol sa nemusí prejaviť okamžite kvôli ochrannej lehote.
  • Na mape a v detaile základne skontroluj vlajku, rozmery a poslednú čerstvú aktualizáciu.
  • Pri testovacom priblížení over jednu vstupnú správu, ticho pri pohybe na hrane a novú správu až po odchode alebo zmene stavu.
  • Každá strata ochrany, relokácia a administrátorská zmena musí mať dôvod a auditnú stopu.
  • Uložená hodnota v DB nie je sama osebe dôkazom nasadeného herného správania. Pri novej politike skontroluj rollout a reálny test na správnom serveri.

Časté problémy

  • Squad má nesprávnu triedu: skontroluj členstvo, stabilizačnú lehotu a poslednú aktualizáciu.
  • Základňa chýba: over vlajku, čerstvosť údajov o svete a server v hornom selectore.
  • Hráč nedostal správu: poloha mohla byť stará, správa v cooldowne alebo modul nemal dostupný herný kanál.
  • Správa chodí opakovane: skontroluj hranicu, odchodovú rezervu, cooldown a či sa skutočne nemení stav základne.

Súkromie a cookies

Cookies máš pod kontrolou.

Používame nevyhnutné cookies pre fungovanie webu. Analytické a marketingové cookies zapneme až po tvojom súhlase. Prečítaj si naše zásady cookies a informácie o ochrane osobných údajov. Súhlas môžeš kedykoľvek odvolať alebo zmeniť cez toto nastavenie.