Nodera / Dokumentácia

Všetko podstatné na jednom mieste.

Abandoned Bunkers

Ako sledovať otvorené a najbližšie opustené bunkre, nastaviť herné a Discord oznámenia a správne čítať čerstvosť snapshotov.

Na tejto stránke

Modul Abandoned Bunkers pravidelne číta stav opustených bunkrov z bezpečnej kópie SCUM save databázy a zobrazuje, ktorý bunker je otvorený a ktoré sa otvoria najbližšie. Môže udržiavať jednu aktuálnu Discord správu a pri otvorení bunkra informovať hráčov priamo v hre.

Administrátor nemusí prepočítavať herné timery ani ručne upravovať Discord každých pár minút. Modul však zobrazuje pozorovaný stav; pri starých alebo chybných údajoch musí byť čerstvosť viditeľná.

Kde to nájdeš

SCUM → Abandoned Bunkers obsahuje všetko na jednej stránke:

  • stav modulu a posledného zberu údajov,
  • nastavenia otvoreného bunkra a ďalšej kontroly,
  • Discord šablónu a riadky otvorených/nasledujúcich bunkrov,
  • jednorazovú hernú správu a voliteľnú opakovanú pripomienku,
  • aktuálny zoznam bunkrov a nedávne zbery údajov.

Webhook otvoríš spoločným tlačidlom v hlavičke. URL webhooku sa neukladá do nastavení bunkrov.

Ako čítať stav bunkra

  • Open: bunker je podľa posledného čerstvého zberu otvorený. Zobrazuje čas zatvorenia a zostávajúci čas.
  • Waiting: systém pozná budúce otvorenie a zobrazuje termín a odpočet.
  • Inactive: bunker momentálne nie je otvorený a nemá dostatočne známy najbližší termín.

Nulový alebo nejasný herný timer sa nepovažuje za otvorený bunker. Modul si stabilný timer ukotví k absolútnemu času, aby sa pri každom desaťminútovom zbere nezačal rovnaký odpočet odznova.

Čo môžeš nastaviť

  • Modul zapnutý: určuje, či má NODERAgent zbierať údaje o bunkroch.
  • Aktívna dĺžka: ako dlho sa otvorený bunker považuje za aktívny.
  • Settle delay: krátke čakanie po prechode, aby sa stav stabilizoval.
  • Počet najbližších otvorení: koľko waiting bunkrov sa zobrazí.
  • Discord: hlavná šablóna, samostatný riadok pre otvorený bunker a samostatný riadok pre ďalšie otvorenie.
  • Správa v hre: SendChat alebo Announce, pomenovaná farba a viacriadková šablóna.
  • Opakovaná pripomienka: samostatná šablóna a interval 5 až 1 440 minút, kým bunker zostáva otvorený.

SendChat odošle každý neprázdny riadok samostatne a používa vybranú farbu. Announce vytvorí jedno jednoriadkové globálne oznámenie a farbu SendChat nepoužíva. V oboch prípadoch ide o správu pre všetkých online hráčov, nie o súkromný kanál.

Odporúčaný postup nastavenia

  1. Vyber server a zapni zber údajov o bunkroch. Interval bezpečnostnej kontroly je pevne 10 minút; systém môže naplánovať skoršiu kontrolu okolo otvorenia alebo zatvorenia.
  2. Počkaj na úspešný zber údajov a skontroluj počet riadkov, otvorených a waiting bunkrov.
  3. Zapni Discord a uprav hlavný text. Premenné vyberaj z ikonky pri poli; názov sektora je pre hráčov vhodnejší než interné bunker ID.
  4. Nastav jednorazovú hernú správu pri otvorení. Správa sa pošle iba pri známom prechode z neotvoreného na otvorený stav, nie pri prvom načítaní už otvoreného bunkra.
  5. Ak chceš pripomienky, zvoľ dostatočne dlhý interval. Pri 24-hodinovom otvorení je 60–120 minút zvyčajne čitateľnejších než každých pár minút.
  6. Ulož a sleduj najbližší reálny prechod. Porovnaj čas v adminovi, hernú správu a Discord.

Dostupné hráčske premenné

Herné správy podporujú napríklad {sector}, {opened_time}, {closes_time}, {remaining_time} a {server_name}. Discord riadky navyše ponúkajú čas ďalšieho otvorenia a zostávajúci čas. Používaj presné tokeny z modalu; preklep sa nevie nahradiť.

Príklad z Main servera

Zber z 1. 9. 2026 o 16:55 miestneho serverového času.

OblasťMain príklad
Stav moduluZber údajov, Discord aj herné správy zapnuté. Posledný zber „ok“, Discord „sent“.
Čerstvosť15 bunker riadkov; ďalšia kontrola naplánovaná o 10 minút.
Aktuálny stav1 otvorený bunker v sektore D1, 2 čakajúce (A1 a A3), 12 neaktívnych.
Aktívna dĺžka24 hodín, settle delay 60 sekúnd, zobraziť najviac 6 ďalších otvorení.
Jednorazová správa„Abandoned bunker v sektore {sector} sa práve otvoril. Zatvorí sa o {remaining_time}.“
PripomienkaZapnutá každých 120 minút: „Abandoned bunker v sektore {sector} je otvorený ešte {remaining_time}.“

Tento príklad je historický prehľad. Aktuálne otvorený sektor vždy over v admine alebo v čerstvej Discord správe.

Časté problémy

  • Stav sa neobnovuje: skontroluj, či je modul zapnutý, posledný zber a jeho chybu. Stránka nemá manuálne tlačidlo refresh; plánovanie vlastní agent a backend.
  • Discord ukazuje posledný známy stav po chybe: je to zámerné, ale musí zároveň označiť neúspešný zber. Starý obsah sa nemá tváriť ako čerstvý.
  • Pri otvorení neprišla správa: prvý zber mohol bunker už nájsť otvorený. Oznámenie sa posiela iba pri pozorovanom prechode.
  • Pripomienka neprišla presne na minútu: plán sa viaže na intervaly zberu a časové okná; zmeškané staré okná sa spätne neposielajú.
  • Farba zmenila publikum: nezmenila. Farba je iba vzhľad globálneho SendChat; príjemcov neurčuje.

Súkromie a cookies

Cookies máš pod kontrolou.

Používame nevyhnutné cookies pre fungovanie webu. Analytické a marketingové cookies zapneme až po tvojom súhlase. Prečítaj si naše zásady cookies a informácie o ochrane osobných údajov. Súhlas môžeš kedykoľvek odvolať alebo zmeniť cez toto nastavenie.