Administrácia
Logy a audit SCUM servera
Prehľadávateľné herné, chatové, kill, admin a systémové logy vytvárajú dohľadateľnú históriu pre podporu aj moderovanie.
Logy a audit SCUM servera spájajú dôležité udalosti do prehľadávateľnej histórie. Administrátor môže overiť, čo sa stalo v hre, v chate alebo počas správcovského zásahu bez ručného prechádzania surových súborov na serveri.
Jedna časová os pre otázku čo sa stalo
Rôzne typy logov zostávajú oddelené podľa svojho významu, ale používateľ ich nájde v rovnakej administrácii a v kontexte správneho servera.
Aké dôkazy sú dostupné
Presný rozsah závisí od zdrojov zapnutých pre daný server a možností NODERAgenta.
- gameplay, chat a kill udalosti s časom a dostupným hráčskym kontextom
- admin príkazy, ciele a potvrdené výsledky vykonaných operácií
- udalosti lockpicku, poškodenia, mín a ďalších podporovaných modulov
- systémové a agentové záznamy potrebné na prevádzkovú diagnostiku
Použitie pri podpore a moderovaní
Logy sú najužitočnejšie vtedy, keď treba overiť tvrdenie alebo zrekonštruovať sled udalostí.
- preverenie reportu hráča podľa času a servera
- dohľadanie komunikácie okolo konfliktu alebo pravidla
- kontrola, kto spustil administračnú operáciu a s akým výsledkom
- porovnanie hernej udalosti s upozornením alebo ticketom
Prehľad bez straty pôvodného významu
Nodera normalizuje podporované udalosti do filtrovateľných pohľadov, no pri detaile zachováva pôvodný bezpečný kontext. Neúspešné parsovanie sa nesmie tváriť ako platný nulový výsledok.
Každý záznam je serverovo oddelený. Komunitne zdieľané pravidlá, napríklad bany, majú vlastný explicitný model a nevznikajú náhodným miešaním logov medzi servermi.
Rozhodnutia, ktoré sa dajú spätne vysvetliť
Support aj moderátori pracujú s časovou osou a administrátorské zásahy zostávajú dohľadateľné pre celý oprávnený tím.
Potrebujete viac informácií?
Ukážeme vám, ako môže táto funkcia fungovať na vašom serveri. Kontaktujte nás alebo sa pridajte na Discord.
